臺(tái)球stun桿法技巧解析
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stun是一種只可意會(huì)不可言傳的打法,如果去搜索的話,會(huì)有各種各樣的說法。后來發(fā)現(xiàn),stun確實(shí)是很難描述的一個(gè)定義,不過點(diǎn)點(diǎn)分享一下自己這么久以來的看法,希望對(duì)大家有幫助。
球在臺(tái)尼上行進(jìn)的過程(按序號(hào)順序)
1. 反向旋轉(zhuǎn)滑行 低桿時(shí)或碰庫后吸庫時(shí)才會(huì)有
2. 無旋轉(zhuǎn)滑行 這個(gè)狀態(tài)很短暫
3. 不完全滾動(dòng) 一邊慢速旋轉(zhuǎn)一邊滑行
或是超滾動(dòng) 比如說在強(qiáng)力高桿時(shí)白球會(huì)一邊滑動(dòng)一邊空轉(zhuǎn)
4. 完全滾動(dòng) 前進(jìn)時(shí)完全依賴滾動(dòng)
5. 停止
在母球行進(jìn)的過程中,臺(tái)尼的摩擦力會(huì)自動(dòng)的為母球增加旋轉(zhuǎn)或者消耗母球已有的逆向或過多旋轉(zhuǎn)。*簡(jiǎn)單的例子,我們中桿擊球,基本正常臺(tái)泥在1米的距離之后就會(huì)讓母球帶有向前的旋轉(zhuǎn),撞擊目標(biāo)球之后會(huì)有高桿的效果。
狹義的說stun桿法,那就是讓母球撞擊目標(biāo)球后停在目標(biāo)球附近的打法(停下是因?yàn)榇蟛糠至α總鹘o目標(biāo)球,而不是因?yàn)閯偤脹]速度所以停下)。想做到這個(gè)結(jié)果首先需要白球和目標(biāo)球入袋角度很小,這樣才可以用stun桿法使白球停在附近。
廣義的講stun桿法,那就是讓母球在無旋轉(zhuǎn)或只有一點(diǎn)旋轉(zhuǎn)的滑行狀態(tài)下撞擊目標(biāo)球。
廣 義的定義能讓我們認(rèn)清stun的本質(zhì)含義,狹義的定義是讓我們從實(shí)用的角度了解stun桿法的用處。我們后面講stun桿法都是從狹義的方面來講stun桿法的類型和使用方法。
stun桿法類型
stun 也就是我們說的定桿以及在切線上有一點(diǎn)移動(dòng)的定桿
stun draw 撞擊后向回移動(dòng)很短距離
stun follow 撞擊后向前跟進(jìn)很短距離
stun桿法的擊打方法
擊球點(diǎn):母球中線上中點(diǎn)及中點(diǎn)以下,不能高于中點(diǎn),封面圖中把stun點(diǎn)畫在中點(diǎn)下方一個(gè)桿頭的位置是因?yàn)樵谝话憔嚯x和一般力量下,擊打這個(gè)點(diǎn)都會(huì)出stun的效果,但隨著擊球距離和發(fā)力的不同,擊打的點(diǎn)是可以適當(dāng)調(diào)整的。
擊打原則:跟廣義定義一樣,需要通過距離,力度和擊打點(diǎn)的共同作用下,使母球在無旋轉(zhuǎn)或只有一點(diǎn)旋轉(zhuǎn)的滑行狀態(tài)下撞擊目標(biāo)球。這個(gè)狀態(tài)需要多多練習(xí)才能體會(huì)到,在擊球過程中去想象母球在前進(jìn)過程中的狀態(tài),去習(xí)慣和抓住那個(gè)無旋轉(zhuǎn)滑行狀態(tài)的短暫臨界點(diǎn),一旦每次擊球后對(duì)這個(gè)臨界點(diǎn)的判斷很清晰了,就可以知道什么距離用什么力量擊打什么點(diǎn)位了,不光可以打出stun桿法,適當(dāng)?shù)恼{(diào)整力量和點(diǎn)位,還可以打出減速桿等其他桿法。
常見打法
用中式黑八臺(tái)面上,一般1m左右的距離,我們擊打封面圖中的stun點(diǎn),用正常力道(運(yùn)桿5cm左右自然出桿)都可以打出stun效果,如果想打出stun draw和stun follow的效果,只需要適當(dāng)調(diào)整力度和擊打位置。