建筑設(shè)計(jì)零基礎(chǔ)入門學(xué)習(xí)攻略
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??建筑設(shè)計(jì)零基礎(chǔ)入門學(xué)習(xí),可以分為以下幾個階段。如果手機(jī)前的你,已經(jīng)有一定建筑設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)了,那么也可以在此基礎(chǔ)上拓寬學(xué)習(xí)。
??階段一:3ds Max基礎(chǔ)
??學(xué)習(xí)3dsMax的基礎(chǔ)知識,熟悉界面操作,懂得常用的菜單命令使用。熟悉了解行業(yè)形勢以及3ds Max的工作流程。3ds Max菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區(qū)、動畫控制區(qū)、工作區(qū)的界面了解及操作流程。
??階段二:基礎(chǔ)建模
??學(xué)習(xí)初級模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術(shù),制作出簡單非異形的建筑模型。建筑模型制作規(guī)范?;A(chǔ)建筑識圖、掌握平地形與高差地形的制作要點(diǎn)。制作獨(dú)棟別墅、疊拼別墅、板樓住宅、塔樓公寓、簡單公建等五大類型建筑,分享項(xiàng)目中的制作技巧。
??階段三:高級建模
??掌握異形建模及復(fù)雜建筑物的制作方法,傳授歐式建筑,中國古典建筑的制作技巧。高級識圖,歐式建筑、中國古典建筑建模。學(xué)習(xí)常見辦公樓、商業(yè)建筑、體育場館、機(jī)場的制作,傳授項(xiàng)目中的制作技巧。
??階段四:基礎(chǔ)渲染
??了解渲染的作用,進(jìn)行渲染初級知識學(xué)習(xí)。材質(zhì)、燈光等對渲染的影響,以及如何*大程度的發(fā)揮現(xiàn)有材質(zhì)、燈光的優(yōu)勢,制作出更佳的渲染效果。學(xué)習(xí)視角與構(gòu)圖的基本知識和注意要點(diǎn),以及構(gòu)圖、素描、色彩的基本常識。3ds Max各種常用材質(zhì)學(xué)習(xí)。3ds Max標(biāo)準(zhǔn)燈光和光度學(xué)燈光在室外效果圖中的應(yīng)用。
??階段五:高級渲染課程、Vray材質(zhì)燈光課
??了解Vray渲染器及各項(xiàng)參數(shù)的使用,掌握利用Vray打燈的技巧。Vray渲染器的基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí),Vray渲染器控制面板的各項(xiàng)參數(shù)使用,Vray渲染器的各種材質(zhì)設(shè)置,Vray渲染器燈光在室外效果圖中的應(yīng)用。
??階段六:Vray渲染
??學(xué)習(xí)主流渲染軟件Vray的渲染技術(shù),利用Vray渲染出與現(xiàn)實(shí)相近的逼真效果。學(xué)習(xí)清晨、正午、黃昏、夜景效果的制作。住宅、公建、規(guī)劃、景觀的制作要點(diǎn)。解析光線、投影對建筑的影響與變化。掌握代理物的應(yīng)用與快速批量種樹插件的使用技巧。坡地種樹、隨機(jī)變化、置換技術(shù)、以及場景的布置技巧
??除了上述階段性學(xué)習(xí)外,建議同學(xué)們在有老師指導(dǎo)的基礎(chǔ)上,按照效果圖制作流程,制作個人作品。開拓思維,把自己喜歡的、所想的、完全表達(dá)出來,老師也能根據(jù)業(yè)內(nèi)趨勢和主流風(fēng)格對你們的作品進(jìn)行專業(yè)點(diǎn)評。